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    [原创]谈变焦系统光学、光机设计难点 [复制链接]

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    离线扬帆远航
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-09-03
    — 本帖被 yu-xuegang 设置为精华(2013-09-04) —
    很忙,时间有限,简单发帖谈下变焦系统设计难点,以照相镜头为例说明,先发几张PRO-E的实体图,有时间在码字,大家可以先探讨: xFY;aK  
    A@0%7xm  
    变焦系统设计常规过程: z_p/.kQ'5  
    1、光学设计师设计光学系统 UC34AKm  
    2、光机设计者设计机械系统 x1kb]0s<-  
    3、系统杂散光分析 }$ Am;%?p  
    4、加工光学、机械 {>c O&eiCt  
    5、装配 mSzBNvc i  
    -)tu$W*  
    上述设计存在明显的缺陷,我跟做机械的人沟通过,做光学的如不懂机械,做机械的不懂光学,各做各的,最后装起来必然效果不佳,我接触的国外要求严格系统的装配,每颗螺钉拧几圈,承受多少牛的力都要严格计算出来,光学、机械互相不懂就都提不出来,装配的人就更糊涂了,就是常规装。 dviL5Eaj  
    [$Ld>`3  
    我认为光学设计师自己设计机械就解决了以上问题,光学设计的公差和想法都会完全传递给机械,你自己在做光机时哪里觉得不妥就又可以去优化修改设计,装配的时候让他按你的诸多要求装,这样的系统精度非常高。 /0mbG!Ac  
    #is:6Z,OEU  
    论坛有很多声音说变焦系统光学设计如何如何难,我认为:变焦系统真正的难点不是光学系统,也不是机械系统,而是难在光机配合 ,凸轮的配合里面的学问非常多。 %Y` @>P'  
    r c7"sIkV  
    如今,杂散光分析也是光学设计师必备的素质了,也是设计的必须环节,有时间再展开讨论: +t R6[%  
    Vet7a_  
    1、照相镜头总体光学、机械图: KFd"JtPg  
    F}A@H<?  
    Yo c N@s  
    D!~-53f@  
    2、变焦凸轮:  # a 'h,  
    此凸轮变焦平滑,转角、升角设计的非常合适,保证光学系统轴向晃动精度较高。 _gB`;zo  
    ~n84x  
    .Mw'P\GtM  
    !c\d(u  
    3、从镜头向里面看,可以拿你的单反镜头看看,就是这样: n}qHt0N  
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